≡ ምናሌ
RPG

ከተወሰነ ጊዜ በፊት በአንዱ ጽሑፎቼ ውስጥ በአሁኑ ጊዜ "የመነቃቃት ዘመን" የተባለ ጨዋታ እየሰራሁ እንደሆነ ጠቅሼ ነበር. ሀሳቡን ያነሳሁት ከጥቂት ጊዜ በፊት ጥቂት የጀርመን ሚና የሚጫወቱ ጨዋታዎችን ስለተጫወትኩ ነው (ጎቲክ 1/2/3፣ ተነስቷል 1/2/3) እና እኔ ራሴ ጨዋታን የማዘጋጀት ያህል ስለተሰማኝ ነው። እንደውም የራሴን ጨዋታዎች ብዙ ጊዜ አዘጋጅቻለሁ ነገርግን ከአንድ ፕሮጀክት (Darkside) በስተቀር ሁሉም ሌሎች ፕሮጀክቶች ያለቁ አልነበሩም። አሁን ግን ሚና የሚጫወት ጨዋታ፣ ጨዋታ ለማዘጋጀት ወስኛለሁ። ታሪኩ በዛሬው ክስተቶች ላይ በቅርበት እንደሚመሠረት፣ነገር ግን በልብ ወለድ “መካከለኛው ዘመን” ዓለም ውስጥ እንደሚከናወን።

ሞተሩ - RPG-MAKER XP

RPG MAKER XPበዚህ ዐውደ-ጽሑፍ ከ12-13 ዓመቴ አካባቢ ለጨዋታ እድገት ፍላጎት ማሳየት ጀመርኩ። በእርግጥ በዚያን ጊዜ (ዛሬም ቢሆን) ምንም የፕሮግራም እውቀት አልነበረኝም ነገር ግን ይህን ርዕስ በቀላሉ ጎግል አድርጌው RPG-MAKER የሚባል ሞተር አገኘሁት። በዚህ ሞተር ምንም አይነት የፕሮግራም እውቀት ሳይኖሮት በሱፐርኒቴንዶ ስታይል 2D ሚና የሚጫወቱ ጨዋታዎችን መፍጠር ይችላሉ። በዚህ ምክንያት፣ RPG-MAKER 2000ን አውርጄ በዚህ ሞተር የመጀመሪያ ልምዴን አገኘሁ። በቀጣዮቹ የሕይወቴ ዓመታት በዚህ ረገድ የተለያዩ ፕሮጀክቶችን ጀምሬ ይህን ሞተር እንዴት መጠቀም እንዳለብኝ ተማርኩ። በአንድ ወቅት ግን ጨዋታዎችን የመፍጠር ፍላጎቴን አጣሁ (በሚደረገው ጥረት) እና ከርዕሱ ጋር እምብዛም አልያያዝኩም ወይም የተለያዩ ፕሮጀክቶችን መፍጠር ጀመርኩ። ሆኖም ከጥቂት ወራት በፊት በተጫወትኳቸው የሚና ጨዋታ ጨዋታዎች ምክንያት ፍላጎቴ ሙሉ በሙሉ ተመልሶ መጣ እና ሁሉም ነገር የራሱን አካሄድ ያዘ። የድሮውን ሰሪዬን ከፈትኩ (በዚህ መሀል በ2000/2003/XP/VX/VX Ace/MV ውስጥ ብዙ ስሪቶች ወጡ)፣ ምን መፍጠር እንደምችል አሰብኩ እና ከዚያ እንደገና መደወል ጀመርኩ። AGMእኔ RPG-MAKER XPን የመረጥኩት በግራፊክ ስልቱ ምክንያት ይህን ሰሪ ሁልጊዜ ስለወደድኩት ነው። የተለያዩ ዓለሞችን መገንባት የምትችልበትን የሰድር አርታዒንም ሁልጊዜ ወድጄዋለሁ። አዲሶቹ ሰሪዎች (VX/MV) ሁልጊዜ 2 ንብርብሮች ብቻ ነበራቸው (ማለትም 2 የንድፍ ደረጃዎች) እና ስለዚህ የፓራላክስ ካርታ (ቢያንስ ለተወሳሰቡ እና ለተለያየ አለም/ፕሮጀክቶች) ያስፈልጋቸዋል። የፓራላክስ ካርታ ስራ ማለት ፎቶሾፕን በመጠቀም ካርታዎችን/ዓለሞችን መፍጠር ማለት ነው፣ይህም ፈጽሞ አልወደድኩትም። በእርግጥ RPG-MAKER XP እንዲሁ ብዙ ገደቦች ነበሩት ለምሳሌ የተቀናጀ የፊት ማስኬጃ ተግባር የለውም ይህም ማለት የምስል ተግባርን በመጠቀም ከገጸ ባህሪያቱ የጽሑፍ ምንባቦች አጠገብ ፊቶችን በእጅ ማስገባት አለብዎት ፣ ይህም በመጨረሻ አንዳንድ ውስብስብ ነገሮችን ያስከትላል. በእነዚህ እና በሌሎች ምክንያቶች በ RPG-MAKER XP ላይ ወሰንኩ እና በዚህ ጊዜ የሚጠናቀቀውን ፕሮጀክት ማለትም Age of Awakening መፍጠር ጀመርኩ.

ታሪኩ

ታሪኩአሁንም ታሪኩን እየሰራሁ ነው (በሂደቱ ሂደት የበለጠ እየዳበረ ይሄዳል) ግን መሰረታዊ ሀሳቡ ይህ ነው፡ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ አንዲት ወጣት የወንድ ጓደኛዋን ወደ ምትሃታዊ ስርአት ስትመራ ታያለህ። አዲሱን የዓለም ሥርዓት እውን ለማድረግ የሚፈልጉ አስማተኞች መኖራቸውን እና የሰው ልጆችን ሁሉ በባርነት የመግዛት ዕቅድ በመከተል ላይ እንዳሉ ትኩረት ለመሳብ ይህን እንዲያደርግ በሌሊት መሀል። ጨዋታው እየገፋ ሲሄድ ወደ ተለያዩ ከተሞች ሄደው ስለሚመጣው አደጋ ለሰዎች ማሳወቅ እና ምርምር ማድረግ ይፈልጋሉ። እርግጥ ነው, ብዙ ሰዎች ይህ ተረት, መጥፎ ታሪክ, የሴራ ፅንሰ-ሀሳብ ብቻ ነው ብለው ያስባሉ እና በዚህም ምክንያት የራሳቸው ባህሪ እድገትን በጣም አስቸጋሪ ያደርገዋል. ጨዋታው እየገፋ ሲሄድ, በአዲሱ የአለም ስርአት መንገድ ላይ የበለጠ እየጨመሩ ይሄዳሉ, ይህ እቅድ ምን ያህል እንደቀጠለ ይረዱ, መሪዎቹን ፓርቲዎች ይወቁ - ይህንን እቅድ የሚደግፉ, ወደ ተለያዩ ዓመፀኞች, ማን በእርግጥ ታፍነዋል + ጋኔን እንደ እብድ ተደርገዋል እና ከሁሉም በላይ ደግሞ ፍጹም ሰላማዊውን ተቃራኒ ወገን ማለትም የብርሃኑን ሻምፒዮናዎች ማወቅ ይችላል። በጨዋታው ውስጥ መሻሻል የሚቻለው በተለያዩ ከተሞች (ተልዕኮዎችን በመፍታት) የተወሰነ እምነት ካገኙ በኋላ ብቻ ነው። በከተማ ውስጥ ከ 75% በላይ እምነት ሲያገኙ ብቻ ወደ ከፍተኛ/ገዥ ባለስልጣናት/መሪዎች እንዲገቡ ይፈቀድልዎታል። ከጊዜ በኋላ የብርሃን ጠበቆችን ወይም የጨለማ ጠበቆችን ለመቀላቀል መፈለግዎን ለመወሰን ይችላሉ. በስተመጨረሻ፣ ታሪኩ ዛሬ ባለው የአለም ሁነቶች ላይ የተመሰረተ ይሆናል፣ እኔ ሁልጊዜ ከሰዎች ጋር በግለሰብ ውይይቶች በጣም አጥብቄ እገልጻለሁ። እንዳልኩት ጨዋታው እየዳበረ ሲመጣ የታሪኩን ተጨማሪ ክፍሎች እሰፋለሁ። ያለበለዚያ፣ በአሁኑ ጊዜ የጨዋታውን ደስታ መጠበቅ/ማረጋገጥ በሚገባቸው ብዙ ባህሪያት ላይ እየሰራሁ ነው።

የግለሰብ ባህሪያት - የውጊያ ስርዓት

RPG-MAKER XP ብዙ ምርጥ መሰረታዊ ተግባራትን ያቀርባል፣ በሌላ በኩል ግን ብዙ ነገር ጎድሎኛል። ለምሳሌ, መሰረታዊ የውጊያ ስርዓት አደጋ ነው, እና በእኔ አስተያየት, እጅግ በጣም አሰልቺ ነው. በዚህ ምክንያት በአሁኑ ጊዜ በግለሰብ ካርታዎች ላይ የሚካሄደውን ክስተት ላይ የተመሰረተ የውጊያ ስርዓት እየፈጠርኩ ነው. ሰይፍ መሳል እና ሌሎች ፍጥረታትን መዋጋት ይችላሉ (ወይም በኋላ ላይ ሳትገድሉ በበትሮች መታገል - ብርሃንን ለሚቀላቀሉ) ፣ ይህም ከዚያ የልምድ ነጥቦችን እና ደረጃዎችን ይሰጥዎታል። ከዚያ በኋላ በግለሰብ ባህሪያት (ጥንካሬ፣ ብልህነት/ደካማነት፣ ወዘተ) ላይ ማሰራጨት የምትችላቸው ነጥቦችን ታገኛለህ። እነዚህ እሴቶች የተሻሉ የጦር መሳሪያዎችን ለማስታጠቅ ወሳኝ ናቸው. የእሳት ኳሶችን እና ተባባሪዎችን መጠቀም እንድትችል አስማትን ተግባራዊ የማደርገው በዚህ መንገድ ነው። መተኮስ ይችላል። አለበለዚያ መዋኘት፣ መዝለል፣ መውጣት፣ ወዘተ. ከተገቢው ጌቶች መማር ይችላል, ከዚያም ወደ አዲስ ቦታዎች ይወስድዎታል (ለምን የራስዎ ጀግና እነዚህን ችሎታዎች የማይቆጣጠርበት ምክንያት በጨዋታው ውስጥ ይብራራል). ያለበለዚያ በእራስዎ ጀግና ላይ የሚያዩትን የተለያዩ ጋሻዎችን መልበስ ያስፈልግዎታል (በጦር መሣሪያው ላይም ተመሳሳይ ነው)። አልኬሚም የጨዋታው ዋና አካል ይሆናል። በዚህ መንገድ የመድኃኒት ዕፅዋትን (እንዲሁም እንደገና ያድጋሉ) መሰብሰብ እና ከዚያም ወደ ማከሚያ ማቀነባበር ይችላሉ. እንዲሁም የእራስዎን ዕፅዋት ማብቀል ይቻላል.

ጨዋታው በ1-2 ዓመታት ውስጥ ይለቀቃል

ሙሉ ትኩረቴን ጨዋታውን በመፍጠር ላይ ማተኮር ስለማልችል - ጽሑፎችን እየጻፍኩ እና በጎን በኩል አንድ መጽሐፍ እየሠራሁ ነው (በቅርቡ ይጠናቀቃል - "ስለ ሕይወት ትርጉም እና ስለራስዎ ጉዳይ 100 አስደናቂ ጽሑፎች" ) + ጨዋታው በጥሩ ሁኔታ እንዲዳብር ከተፈለገ መጨረሻው እስኪያልቅ ድረስ በእርግጠኝነት 1-2 ዓመታት ይወስዳል። እስከዚያው ድረስ ስለጨዋታው እድገት ሂደት እነግርዎታለሁ እና ስለ እሱ የግል መጣጥፎችን እጽፍላለሁ። ያለበለዚያ ፣ ማንኛውንም ሀሳብ ፣ ማሻሻያ ሀሳቦች ወይም ስለ ፕሮጀክቱ ጥያቄዎች ካሉዎት እባክዎን በአስተያየቶቹ ውስጥ ያሳውቁኝ። ማንኛውንም አስተያየት ወይም ትችት እቀበላለሁ። ይህንን ከግምት ውስጥ በማስገባት ጤናማ ፣ ደስተኛ እና ተስማምተው መኖር ።

አስተያየት ውጣ

ስለ

ሁሉም እውነታዎች በአንድ ሰው የተቀደሰ ማንነት ውስጥ የተካተቱ ናቸው። እርስዎ ምንጭ, መንገድ, እውነት እና ሕይወት ነዎት. ሁሉም አንድ እና አንድ ነው - ከፍተኛው የራስ ምስል!